Chaque leçon présentée sur la page d'accueil d'Aquamath 3 regroupe différents sujets contenant plusieurs activités qui respectent la progression de l’élève. Si on le désire, des commandes vocales peuvent orienter les plus petits. À une première erreur commise, apparaît une explication globale, à une seconde erreur, une explication détaillée et à la troisième erreur, la notion est réexpliquée de façon interactive où l’on peut mettre sur pause, avancer ou revenir en arrière au besoin. Finalement, à la quatrième erreur, une solution est proposée à l’élève. Les activités génèrent de nouvelles questions d’une fois à l’autre. Des exercices à imprimer et un guide pour l'enseignant ou le parent accompagnent chacune des leçons.
Scénarios d'utilisation:
- Utiliser Aquamath 3 au laboratoire informatique ou en classe de façon individuelle ou en équipe de deux à la suite d’un temps d’enseignement. Les élèves pourront ainsi faire des exercices sur la notion vue et être accompagné si nécessaire par les explications offertes par le site.
- Permettre Aquamath 3 en classe aux élèves qui terminent plus rapidement.
- Utiliser Aquamath 3 en grand groupe pour combler une période de transition en projetant les écrans du site sur le TBI.
- Suggérer Aquamath 3 à la maison pour les élèves qui auraient besoin de revoir ou pratiquer certaines notions qui auraient peut-être pu être mal comprises.
- Utiliser les exercices complémentaires fournis par Aquamath 3 comme quiz en classe pour vérifier la compréhension des élèves.
- Permettre Aquamath 3 en classe aux élèves qui terminent plus rapidement.
- Utiliser Aquamath 3 en grand groupe pour combler une période de transition en projetant les écrans du site sur le TBI.
- Suggérer Aquamath 3 à la maison pour les élèves qui auraient besoin de revoir ou pratiquer certaines notions qui auraient peut-être pu être mal comprises.
- Utiliser les exercices complémentaires fournis par Aquamath 3 comme quiz en classe pour vérifier la compréhension des élèves.